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Development of an aviation aerospace mechatronics technician curriculum

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Glossary

CTOL:

Konventionelle Start- und Landeflugzeuge (CTOL) sind Starrflügler, die zum Starten und Landen eine Landebahn benötigen.

Quelle: Canadian Advanced Air Mobility
(Link).
 

Drohnenrobotik

Die Drohnenrobotik ist die fortschrittlichste Form der Robotik, bei der man Lötkenntnisse und Kenntnisse in der Mikroelektronik erwerben kann. Da sich die Technologien weiterentwickeln, bleiben diese Kenntnisse und Fähigkeiten sehr relevant. Kennen Sie ein einziges elektronisches Gerät ohne Lötzinn? Und Drohnen sind ein spezielles elektrotechnisches Gerät, das so gelötet werden muss, dass keine Unfälle seine Funktionsfähigkeit beeinträchtigen. Beim Erlernen der Steuerung von Drohnen entwickeln die Schüler ein räumliches Vorstellungsvermögen, Konzentrationsfähigkeit und strategisches Denken.
Quelle: e-klase.lv

E-Learning

Die Europäische Kommission definiert E-Learning als "die Nutzung neuer Multimediatechnologien und des Internets zur Verbesserung der Qualität des Lernens durch Erleichterung des Zugangs zu Ressourcen und Dienstleistungen sowie des Fernaustauschs und der Zusammenarbeit". 

Quelle: https://files.eric.ed.gov/fulltext/ED491391.pdf

E-Learning: Lernen, das durch Informations- und Kommunikationstechnologien (IKT) unterstützt wird. E-Learning ist daher nicht auf "digitale Kompetenz" (den Erwerb von IT-Kompetenz) beschränkt, sondern kann mehrere Formate und hybride Methoden umfassen, insbesondere die Nutzung von Software, Internet, CD-ROM, Online-Lernen oder anderen elektronischen oder interaktiven Medien.

Quelle: CEDEFOP 2002, E-Learning und Ausbildung in Europa. Eine Umfrage über den Einsatz von E-Learning in der Aus- und Weiterbildung in der Europäischen Union

-e-Learning ist ein Überbegriff, der sich auf die Verwendung von digitalen Geräten oder Medien (Multimedien) für das Lehren und Lernen bezieht, insbesondere für die Bereitstellung von oder den Zugang zu Inhalten. Somit kann e-Learning ohne Bezug zu einem Netzwerk oder einer Verbindung stattfinden. Das digitale Gerät, mit dem der Lernende auf die Materialien zugreift, muss nicht an ein digitales Netz angeschlossen sein, weder an ein lokales Netz noch an das Internet (oder sogar an ein Mobilfunknetz, wenn ein Tablet als Endgerät oder Zugangsgerät verwendet wird).

Quelle: COL, Offener Unterricht und Fernunterricht: Schlüsselbegriffe und Definitionen, 2015 (überarbeitet 2020)
 

Ein Mikro-Vergleichsnachweis:
  • Es handelt sich um eine Aufzeichnung der gezielten Lernleistung, mit der überprüft wird, was der Lernende weiß, versteht oder tun kann.
  • Sie umfasst eine Bewertung auf der Grundlage klar definierter Standards und wird von einem vertrauenswürdigen Anbieter vergeben.
  • Hat einen eigenständigen Wert und kann auch zu anderen Mikro- oder Makronachweisen beitragen oder diese ergänzen, auch durch die Anerkennung früherer Lernleistungen. 
  • Erfüllt die von der einschlägigen Qualitätssicherung geforderten Standards. 

Quelle: UNESCO (Link)
 

EQR

Der EQR ist ein 8-stufiger, auf Lernergebnissen basierender Rahmen für alle Arten von Qualifikationen, der als Übersetzungsinstrument zwischen verschiedenen nationalen Qualifikationsrahmen dient. Dieser Rahmen trägt zur Verbesserung der Transparenz, Vergleichbarkeit und Übertragbarkeit von Qualifikationen bei und ermöglicht den Vergleich von Qualifikationen aus verschiedenen Ländern und Einrichtungen.

Quelle: Europass Europäische Union
https://europa.eu/europass/en/europass-tools/european-qualifications-framework
 

ESCO (European Skills, Competences, Qualifications and Occupations)

ist die europäische mehrsprachige Klassifizierung von Fähigkeiten, Kompetenzen und Berufen.  

ESCO arbeitet wie ein Wörterbuch, das Berufe und Fähigkeiten beschreibt, identifiziert und klassifiziert, die für den EU-Arbeitsmarkt und die allgemeine und berufliche Bildung relevant sind.

Quelle: Europäische Kommission (Link)
 

EURES

Die Europäischen Arbeitsverwaltungen (EURES) sind ein europäisches Kooperationsnetz zwischen der Europäischen Kommission, der Europäischen Arbeitsbehörde (ELA), den nationalen öffentlichen und anderen zugelassenen Arbeitsverwaltungen in allen EU-Ländern, Island, Liechtenstein, Norwegen und der Schweiz. 

Quelle: ELA (Europäische Arbeitsbehörde) (Link).
 

Europass

ist eine Reihe von Online-Instrumenten und -Informationen, die Ihnen helfen, jeden Schritt Ihres Lernens und Ihrer Karriere zu verwalten. Die Instrumente und Informationen unterstützen Sie dabei, Ihre Fähigkeiten, Qualifikationen und Erfahrungen in ganz Europa klar und einheitlich darzustellen. Die Europäische Kommission hat den Europass entwickelt...

Quelle: Europass Europäische Union https://europa.eu/europass/en/what-europass-0
 

FAA Federal Aviation Administration:

Die Federal Aviation Administration ist die Regulierungsbehörde für die gesamte Zivilluftfahrt des Landes, einschließlich der Verwaltung des Luftverkehrs im amerikanischen Luftraum.

Quelle: (Link)
 

Gamification

die Praxis, Aktivitäten mehr wie Spiele zu gestalten, um sie interessanter oder unterhaltsamer zu machen.

Quelle: Cambridge Dictionary (Link)
 

Großes Lob

-    1: Lob für Leistung
-    2: Ruhm und Ansehen, die sich aus einer Handlung oder Leistung ergeben: PRESTIGE

Das aus dem Griechischen stammende Wort kudos wurde im 19. Jahrhundert als Slang an den britischen Universitäten populär. In seiner frühesten Verwendung bezog sich das Wort auf das Prestige oder den Ruf, den man erlangt, wenn man etwas Bemerkenswertes geleistet hat. Die Bedeutung "Lob für eine Leistung" kam in den 1920er Jahren auf. Als diese spätere Bedeutung vorherrschend wurde, begannen einige englische Sprecher, die sich des griechischen Ursprungs des Wortes nicht bewusst waren, das Wort als Plural-Count-Substantiv zu behandeln, was unweigerlich zu der Rückbildung kudo führte, um ein einzelnes Lob zu bezeichnen. Aus demselben Grund wird kudos als Subjekt entweder mit einem Verb im Singular oder im Plural verwendet.

Quelle: Merriam-Webster Wörterbuch
 

INNOVATIONSKOMPETENZEN

Innovationskompetenzen sind Fähigkeiten und Einstellungen, die junge Menschen in  Zukunft unabhängig von ihrem Wissen und Beruf benötigen, um in ihrem Privatleben, auf dem Arbeitsmarkt und im sozialen Bereich erfolgreich zu sein.

Quelle:https://szkoladlainnowatora.ceo.org.pl/kompetencje-proinnowacyjne
 

KOMPETENZEN DER ZUKUNFT

Einige der
wünschenswertesten Kompetenzen der Zukunft sind:
-    Analytisches Denken
-    Kreatives Denken
-    Widerstandsfähigkeit, Flexibilität, Agilität
-    Motivation und Selbsterkenntnis
-    Neugierde und lebenslanges Lernen
-    Fähigkeit zur Nutzung der Technologie
-    Zuverlässigkeit und Liebe zum Detail
-    Einfühlungsvermögen und aktives Zuhören
-    Führungsqualitäten und sozialer Einfluss
-    Qualitätskontrolle

Quelle:https://pl.linkedin.com/pulse/kompetencje- przysz%C5%82o%C5%9Bci-2023-2028-agnieszka-orczy

LCMS-Plattform

Learning Content Management System (LCMS) ist eine Plattform, mit der Sie digitale Lerninhalte erstellen, verwalten, hosten und verfolgen können. LCMS steht für Learning Content Management System. Man kann es sich wie einen One-Stop-Shop für E-Learning in Unternehmen vorstellen, von der Erstellung bis zur Bereitstellung.

Quelle: Elucidat
 

Learning Analytics (LA)

ist die Messung, Sammlung und Analyse von bildungsbezogenen Daten, um den Lern- und Bildungsprozess in einem bestimmten Bereich zu verstehen und zu verbessern.

Quelle: Universität Maastricht (Link)
 

LiDAR:

Lidar (Light Detection and Ranging) ist eine Fernerkundungsmethode, die Licht in Form eines gepulsten Lasers verwendet, um Entfernungen (variable Abstände) zur Erde zu messen. Diese Lichtimpulse - kombiniert mit anderen Daten, die von dem luftgestützten System aufgezeichnet werden - erzeugen präzise, dreidimensionale Informationen über die Form der Erde und ihre Oberflächeneigenschaften.

Quelle: National Ocean Service https://oceanservice.noaa.gov/facts/lidar.html
 

LMS-Plattform

-    Ein Lernmanagementsystem (LMS) ist eine Softwareanwendung oder webbasierte Technologie, die zur Planung, Durchführung und Bewertung eines bestimmten Lernprozesses eingesetzt wird.

Quelle: TargetTech Netzwerk

-    Ein Lernmanagementsystem (LMS) ist ein spezielles Softwaresystem, das für die Verwaltung, Speicherung, Verfolgung und Bereitstellung von Lehrmaterial über Online-Kurse entwickelt wurde.

Lernmanagementsysteme werden oft als Lernmanagementplattformen oder einfach als LMS bezeichnet.
Quelle: The European Business Review
 

Metriken

eine Reihe von Zahlen, die Informationen über einen bestimmten Prozess oder eine bestimmte Aktivität liefern.

Quelle: Cambridge Dictionary (Link)
 

MINT

Wissenschaft, Technologie, Ingenieurwesen und Mathematik, einschließlich Biologie, Geografie, Physik, Chemie, Design und Technologie, Informatik, Ingenieurwesen, Programmierung, Robotik und digitales Design. Eine der wichtigsten Komponenten der zukünftigen Bildung ist die Entwicklung von Fähigkeiten für das 21. Jahrhundert, wobei technologische und naturwissenschaftliche Fähigkeiten eine wichtige Rolle spielen, so dass sie eng mit der zukünftigen Beschäftigung und Lebensqualität verbunden sind.
Quelle: (Link)
 

MINT-Grundlagenlernen mit Drohnen:

Zweifellos wächst das Interesse an Drohnen als Verbraucherprodukt. Damit steigt auch die Nachfrage nach Bildung und Ausbildung rund um Drohnen. Die MINT-Drohnen-Orientierung ist ein Beispiel für ein Programm, das den Weg für die MINT-Ausbildung von Schülern ebnet.
Quelle: tryengineering.org
 

Reaktionsfähig

Wenn wir den Begriff "responsive" verwenden, meinen wir vor allem "responsive design". Das bedeutet, dass eine Website auf allen Geräten zugänglich und anpassbar ist: Tablets, Smartphones usw.
Das Prinzip des responsiven Designs wird durch Cascading Style Sheets (CSS) und Programmiertechniken (HTML) erreicht. Mit diesen Techniken können Sie vermeiden, denselben Inhalt mehrmals zu integrieren, da das Ziel des responsiven Designs darin besteht, denselben Inhalt an die verschiedenen verwendeten Technologien anzupassen.
Quelle: Auf internet.de (Link)

 

Schweizer-Käse-Modell:

Das Modell ist nach dem Schweizer Käse benannt, weil es komplexe menschliche Systeme mit mehreren übereinander gestapelten Scheiben Schweizer Käse vergleicht und die Schwere jeder Bedrohung durch die verschiedenen Schichten und individuellen Abwehrmechanismen, die übereinander geschichtet sind, reduziert.
Quelle: Aviatiofile 
(Link).
 

STREAM EDUCATION

STEAM ist ein Unterrichtskonzept, das Projekt- und Workshoparbeit beinhaltet und dazu beiträgt, Wissen schneller zu erwerben und es besser zu behalten. Die Kinder sind konzentrierter, weil sich der Unterricht auf das Lösen, Suchen und Entdecken konzentriert. Die Schüler erhalten die Möglichkeit, neue Dinge zu schaffen, die sie dann erforschen, überprüfen und testen können, um eine sehr wichtige Kompetenz zu erwerben, nämlich die Fähigkeit, konstruktive Schlussfolgerungen zu ziehen.

Quelle: https://streamedukacja.pl
 

STREAM SKILLS

die Grundlage von STEAM-Projekten, die die Analyse von realen Szenarien beinhalten. Die Inspiration kann aus der Beobachtung des täglichen Lebens kommen, z.
B. von Phänomenen und Veränderungen in der Natur, Problemen in der unmittelbaren oder entfernteren Umgebung oder Fragen, mit denen die SchülerInnen täglich konfrontiert sind.
STEAM-Bildung ist ein Ansatz, der nicht nur die Fähigkeiten von Schülern, sondern auch von Lehrern fördert.
STEAM-Projekte sind multidisziplinär und erfordern daher die Zusammenarbeit zwischen Lehrkräften. Die Planung, Diskussion und Umsetzung eines Projekts bietet eine gute Gelegenheit, Erfahrungen auszutauschen, die pädagogischen Fähigkeiten der anderen zu beobachten und einen Blick aus einer viel breiteren Perspektive zu werfen, denn "zwei (oder mehr) Köpfe sind besser als einer"!

Quelle: https://www.nowaera.pl/eduone/edukacja-STEAM
 

STREM/STREAM

steht für Science (Wissenschaft), Technology (Technologie), Robotics (Robotik), Engineering (Ingenieurwesen), Arts (Kunst) und Mathematics (Mathematik). Das Konzept der STREAM-Bildung wurde in den USA entwickelt und hieß ursprünglich STEM. Es stand für Science (Wissenschaft), Technology (Technologie), Engineering (Ingenieurwesen) und Mathematics (Mathematik) und konzentrierte sich hauptsächlich auf die exakten Wissenschaften.
Im Laufe der Zeit wurde dem Akronym ein "A" (für "Arts") hinzugefügt, um die rechte Gehirnhälfte mit einzubeziehen, und die STEAM-Bildung hat sich in vielen Bildungseinrichtungen auf der ganzen Welt zum führenden Ansatz entwickelt.

Quelle: https://streamedukacja.pl

UAV Unbemannte Luftfahrtsysteme:

Ein unbemanntes Luftfahrzeugsystem ist ein unbemanntes Luftfahrzeug und die für den sicheren und effizienten Betrieb dieses Luftfahrzeugs erforderliche Ausrüstung. Ein unbemanntes Luftfahrzeug ist ein Bestandteil eines UAS. Es wird per Gesetz als ein Luftfahrzeug definiert, das ohne die Möglichkeit eines direkten menschlichen Eingriffs im oder am Luftfahrzeug betrieben wird (Public Law 112-95, Section 331(8)).

Quelle: Federal Aviation Administration
https://www.faa.gov/faq/what-unmanned-aircraft-system-uas
 

Unterrichtsfächer mit Drohnen:

Als Leonardo da Vinci in der zweiten Hälfte des 15. Jahrhunderts neben anderen Erfindungen eine Skizze zeichnete, die einem modernen unbemannten Luftfahrzeug sehr ähnlich ist, dachte er wahrscheinlich nicht daran, dass vierhundert Jahre vergehen würden, bis solche Geräte allmählich reale Konturen und Anwendungen annehmen würden. Wie so oft in der Geschichte der Menschheit wurde diese Innovation zunächst durch Kriege und militärische Erfordernisse vorangetrieben, doch im XXI. Jahrhundert hat die technologische Entwicklung unbemannten Luftfahrzeugen auch in der zivilen Welt einen Siegeszug beschert.
Quelle:epale.ec.europa.eu
 

Webinar

eine Live-Online-Bildungspräsentation, bei der die teilnehmenden Zuschauer Fragen und Kommentare abgeben können

Quelle: Merriam-Webster Wörterbuch


Ein Webinar ist ein Seminar oder eine andere Präsentation, die über das Internet stattfindet und es den Teilnehmern an verschiedenen Orten ermöglicht, den Vortragenden zu sehen und zu hören, Fragen zu stellen und manchmal Umfragen zu beantworten.

Quelle: Wörterbuch.com
 

Wichtiger Leistungsindikator (KPI):

Ein wichtiger Leistungsindikator (Key Performance Indicator, KPI) ist ein messbares Ziel, das angibt, wie Einzelpersonen oder Unternehmen bei der Erreichung ihrer Ziele abschneiden. Die Überprüfung und Bewertung von KPIs hilft Organisationen dabei, festzustellen, ob sie auf dem richtigen Weg sind, um ihre gewünschten Ziele zu erreichen oder nicht.

Quelle: Forbes (Link)
 

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